Fichero de entrada
IAM
- Nombre completo: Autodesk Inventor Assembly Format
- Desarrollador: Autodesk
Archivo de salida
U3D
- Nombre completo: Universal 3D Format
- Desarrollador: 3D Industry Forum
¿Qué es el archivo IAM?
El .SOY es un tipo de archivo de ensamblaje de Inventor, desarrollado por autodesk . Está asociado con Autodesk Inventor, un programa de diseño de productos 3D paramétrico con fines de diseño industrial, lanzado en 1999. [ ⏩ ] Extensión de archivo IAM
¿Qué es el archivo U3D?
U3D es un .U3D formato de archivo desarrollado por autodesk y estandarizado por el 3D Industry Forum. Este formato se usa principalmente para representar datos 3D en un formato binario comprimido y es compatible con varias aplicaciones que permiten que los objetos 3D se usen más ampliamente. Este formato de archivo permite el intercambio de datos entre varias aplicaciones y dispositivos, y también se puede usar para comprimir modelos 3D grandes para mantener tiempos de descarga razonables. [ ⏩ ] Extensión de archivo U3D
¿Cómo convertir el archivo IAM a U3D?
Para realizar con éxito la conversión de archivo IAM a U3D, debes instalar una de las aplicaciones de la lista. Tras instalar el software, abre el programa y selecciona el archivo que quieras convertir (nombre-de-archivo.IAM). El siguiente paso es seleccionar el formato de destino de la lista de disponibles, en este caso U3D (normalmente los programas de conversión permiten convertir a varios formatos diferentes, así que comprueba bien sus posibilidades - a lo mejor alguno de los formatos será para ti mejor que U3D).
¿Qué significa convertir un archivo?
La conversión de datos normalmente es un proceso automatizado hasta cierto punto. El resultado del trabajo de un programa es automáticamente un producto de entrada de otra aplicación. Si esto no pasa, tenemos que ayudar un poco en el proceso y convertir un archivo, p. ej. de IAM a U3D. Para que la estructura de datos sea compatible, es necesario utilizar el convertidor adecuado.
El programa para convertir archivos de IAM a U3D es como una especie de "traductor de código binario" que nivela las diferencias en el código o que hace una traducción fiel de tal manera para que otra aplicación lo entienda. Para nosotros, los usuarios, el único cambio visible será otra extensión de archivo. (Tras convertir el archivo, será la extensión U3D, antes de esta acción teníamos que ver con el archivo IAM). Para los programas la diferencia está a un nivel mucho más alto - la aplicación podrá abrir un archivo nuevo U3D, o no.